anchorpoint(锚点)默认值是(0.5,0.5)
与CGAffineTransform连用,通过anchorpoint改变旋转点
view.layer.anchorPoint = CGPointMake(0.5, 1);
anchorPoint必须在frame前设置,否则会影响frame的位置而来,【frame是根据center,anchorPoint,bounds等值计算而来】
通过查看API发现,在像CGAffineTransformRotate,CGAffineTransform..的函数最后都会调用CGAffineTransform函数;
通过如下方法,我们使用CGAffineTransform函数实现一个旋转
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